El ancho de vía en los ferrocarriles de Estados Unidos es de 4 pies y 8,5 pulgadas. Es un número bastante extraño. ¿Por qué se usa precisamente esa anchura?. Pues porque así es como se hace en Gran Bretaña, y las vías americanas fueron construidas por ingleses expatriados.
¿Por qué los ingleses usaban ese ancho?. Porque los primeros ferrocarriles fueron construidos por las mismas personas que habían construido los antiguos tranvías y esta es la anchura que usaban.
¿Y por qué ellos usaban tal cifra?. Porque utilizaban las mismas plantillas y herramientas que se usaban para construir carruajes que usaban ese espacio entre ruedas.
Bien. ¿Y por qué los carruajes usaban esa extraña cifra de espacio entre ruedas?. Porque si hubiesen usado otra cualquiera se hubiesen roto en algún viejo camino inglés, ya que esa es la distancia entre las roderas.
Así pues, ¿Quién construyó esos viejos caminos con roderas?. Las primeras carreteras de larga distancia en Europa (e Inglaterra) fueron construidas por el Imperio Romano para sus legiones y han sido usadas desde entonces.
¿Y las roderas en dichos caminos?. Los carros de guerra de las legiones romanas formaron las roderas iniciales, por ello todos tenían que imitar el ancho por miedo a destruir las ruedas de sus carruajes. Ya que los carros fueron hechos para (o por) el Imperio Romano, eran todos iguales en cuanto al espacio entre ruedas.
El ancho de vía estándar en USA de 4 pies y 8,5 pulgadas deriva de las especificaciones originales para un carro de guerra romano.
Especificaciones y burocracias viven para siempre. Así pues, la próxima vez que te den unas especificaciones y te preguntes qué cu.lo de asno las parió, puede que estés exactamente en lo cierto, ya que los carros de guerra romanos se hicieron con el ancho justo para acomodar los traseros de dos caballos. Con lo que tenemos la respuesta a la pregunta original.
Y ahora otra vuelta de tuerca... Hay una interesante anécdota acerca de anchos de vía y los cul.os de caballo. Cuando vemos una Lanzadera Espacial en su rampa de lanzamiento, notaremos dos grandes cohetes unidos a los lados del principal tanque de combustible. Son los llamados SRB (Solid Rocket Boosters) y son constituidos por Thiokol en su factoría de Utah.
Los ingenieros que los diseñaron habrían preferido hacerlos algo más anchos, pero los SRB's han de ser enviados por tren desde la fábrica hasta el lugar de lanzamiento. La línea férrea pasa por un túnel en las montañas y los SRB's han de caber a través de ese túnel, el cual es ligeramente más ancho que el propio ancho de la vía, la cual es aproximadamente del ancho de dos traseros de caballo.
Así pues, el diseño de los cohetes impulsores del más avanzado sistema de transporte del mundo fue determinado hace dos mil años por el ancho del cu.lo de un caballo.
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Saludos...
jueves, 23 de octubre de 2008
jueves, 4 de septiembre de 2008
La cámara en el espejo
Naces. Creces. Cambias. Sigues igual. Te entiendes más. Te entiendes menos. Naces de nuevo. Mueres un poco. Te quejas. Sangras. Tienes éxito. Fracasas. Aciertas. Te equivocas. Confías. Sigues confiando. Te arrepientes. No confías. Despiertas. Te duermes. Quitas el saludo. Haces cola. Tienes prejuicios. Te desdices.
Abrazas. Besas. Concuerdas. Discrepas. Entiendes por fin. Flojeas. Gritas. Hieres. Impresionas, hasta a ti mismo. Juzgas. Lees. Miras. Ninguneas. Obedeces. Persuades. Quieres. Recuerdas. Sueñas. Temes. Ultimas detalles. Verificas de nuevo. Yaces cual Zángano.
Si, como yo, has caído en muchas o todas estas categorías, puedo pensar que vives y que, tal vez, me conoces un poco. Ayer no te di el asiento en el metro. Anteayer te di la hora y te dije "hasta luego" aún sin tener idea quién eras. Hace 2 semanas casi me botas la bandeja de almuerzo. Quiero creer que, en muchos aspectos, eres como yo. Entonces quizás tengas una historia, algo que contar, algo que mostrar, algo que compartir. Quizás no se te ocurra ahora, pero está ahí. Y a veces te encuentras escribiéndola en tu cabeza y te sorprendes, ¿te das cuenta?
Quizás hay 2 cosas que debes aceptar antes que nada, y te darás cuenta de que si lo piensas un rato, no son tan incompatibles como parecen. La primera es, que es falso que te conozcamos y te comprendamos. La segunda es, que es falso que no te conocemos ni te comprendemos. Quizá no seas Robert Paulson, pero podrías saber cómo se sintió. No eres para nada como yo pero sueles actuar como yo lo haría. Eres único/a pero no somos tan distintos. Entiendo cómo piensas y cómo decides pero nunca podría decidir por ti a menos que tú expresamente lo exijas así.
No seas un número. Tampoco seas un bit. Entiéndete como una parte fundamental de nosotros. Entiende que somos parte fundamental de ti. El juego recién empieza...
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LA LEYENDA DEL ESPEJO
Cuenta esta leyenda que hace muchísimos años, en épocas que la memoria no alcanza a recordar, en una época en que aún no se conocían los espejos, todos tenían un doble de sí que habitaba pacíficamente este mundo y que no interfería en absoluto en la vida de los hombres, al punto que nadie jamás se cruzaba con su doble, porque así eran las cosas y no se sabía por qué ley no escrita, ni dictada por quién, estaba prohibido transitar por los mismos lugares.
Pero la ambición de aquellos oscuros personajes pudo más y quisieron ser únicos, apoderarse del mundo conocido y someter a sus hermanos en la imagen. Se desataron cruentas y crueles batallas; una guerra de nunca acabar en la que las bajas de uno y otro bando ya nadie sabía contar. Como reza un viejo adagio: una guerra no es tal hasta que un hermano no mata a su hermano.
De un lejano monasterio enclavado en las montañas comenzaron a escucharse unos cánticos que pronto fueron inundación, lo invadieron todo, ocuparon cada rincón del mundo y cercaron a los dobles, los inmovilizaron, les dieron caza hasta encerrarlos en unos luminosos objetos que aquellos monjes habían recibido de la mano de no se sabe qué divinidad, ni qué precio habían pagado.
Finalmente la victoria fue alcanzada. Se ganó la guerra y nuestros hermanos fueron encerrados en los espejos y condenados por la eternidad a repetir cada uno de nuestros movimientos y sólo a gozar de cierta libertad cuando nosotros nos alejamos considerablemente de los luminosos artefactos.
Hay quienes dicen que tal condena eterna es solamente una quimera, que no podrá durar, que de hecho, no ha durado. Que la guerra ha comenzado lentamente, que ya se pueden ver pequeños indicios del comienzo de la rebelión, pequeños indicios en una mano que no acompaña el movimiento de una mano que se movió, en un giro que no es acompañado desde el otro que habita en el espejo, en una mirada que se dirige hacia otro punto, quizá donde se están congregando las huestes, prontas para atacar. Pequeñas señales de que la guerra ya ha comenzado.
Pero, aún más. Algunos sabios afirman y lo comentan en voz muy baja, que nunca hemos ganado ninguna guerra, que eso es sólo una ilusión que nos hacen creer nuestros oscuros hermanos y que en verdad somos nosotros quienes vivimos presos en un espejo, condenados por la eternidad a repetir los movimientos, los gestos y las miradas de los oscuros, que hace mucho tiempo, tanto que la memoria no alcanza a medir, ganaron su guerra y nos dejaron aquí, presos, con la sola rebeldía de unas pocas palabras que nos podrán permitir, algún día, quizás, empezar por no mover una mano, no acompañar un giro, no obedecer a una mirada.
Abrazas. Besas. Concuerdas. Discrepas. Entiendes por fin. Flojeas. Gritas. Hieres. Impresionas, hasta a ti mismo. Juzgas. Lees. Miras. Ninguneas. Obedeces. Persuades. Quieres. Recuerdas. Sueñas. Temes. Ultimas detalles. Verificas de nuevo. Yaces cual Zángano.
Si, como yo, has caído en muchas o todas estas categorías, puedo pensar que vives y que, tal vez, me conoces un poco. Ayer no te di el asiento en el metro. Anteayer te di la hora y te dije "hasta luego" aún sin tener idea quién eras. Hace 2 semanas casi me botas la bandeja de almuerzo. Quiero creer que, en muchos aspectos, eres como yo. Entonces quizás tengas una historia, algo que contar, algo que mostrar, algo que compartir. Quizás no se te ocurra ahora, pero está ahí. Y a veces te encuentras escribiéndola en tu cabeza y te sorprendes, ¿te das cuenta?
Quizás hay 2 cosas que debes aceptar antes que nada, y te darás cuenta de que si lo piensas un rato, no son tan incompatibles como parecen. La primera es, que es falso que te conozcamos y te comprendamos. La segunda es, que es falso que no te conocemos ni te comprendemos. Quizá no seas Robert Paulson, pero podrías saber cómo se sintió. No eres para nada como yo pero sueles actuar como yo lo haría. Eres único/a pero no somos tan distintos. Entiendo cómo piensas y cómo decides pero nunca podría decidir por ti a menos que tú expresamente lo exijas así.
No seas un número. Tampoco seas un bit. Entiéndete como una parte fundamental de nosotros. Entiende que somos parte fundamental de ti. El juego recién empieza...
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LA LEYENDA DEL ESPEJO
Cuenta esta leyenda que hace muchísimos años, en épocas que la memoria no alcanza a recordar, en una época en que aún no se conocían los espejos, todos tenían un doble de sí que habitaba pacíficamente este mundo y que no interfería en absoluto en la vida de los hombres, al punto que nadie jamás se cruzaba con su doble, porque así eran las cosas y no se sabía por qué ley no escrita, ni dictada por quién, estaba prohibido transitar por los mismos lugares.
Pero la ambición de aquellos oscuros personajes pudo más y quisieron ser únicos, apoderarse del mundo conocido y someter a sus hermanos en la imagen. Se desataron cruentas y crueles batallas; una guerra de nunca acabar en la que las bajas de uno y otro bando ya nadie sabía contar. Como reza un viejo adagio: una guerra no es tal hasta que un hermano no mata a su hermano.
De un lejano monasterio enclavado en las montañas comenzaron a escucharse unos cánticos que pronto fueron inundación, lo invadieron todo, ocuparon cada rincón del mundo y cercaron a los dobles, los inmovilizaron, les dieron caza hasta encerrarlos en unos luminosos objetos que aquellos monjes habían recibido de la mano de no se sabe qué divinidad, ni qué precio habían pagado.
Finalmente la victoria fue alcanzada. Se ganó la guerra y nuestros hermanos fueron encerrados en los espejos y condenados por la eternidad a repetir cada uno de nuestros movimientos y sólo a gozar de cierta libertad cuando nosotros nos alejamos considerablemente de los luminosos artefactos.
Hay quienes dicen que tal condena eterna es solamente una quimera, que no podrá durar, que de hecho, no ha durado. Que la guerra ha comenzado lentamente, que ya se pueden ver pequeños indicios del comienzo de la rebelión, pequeños indicios en una mano que no acompaña el movimiento de una mano que se movió, en un giro que no es acompañado desde el otro que habita en el espejo, en una mirada que se dirige hacia otro punto, quizá donde se están congregando las huestes, prontas para atacar. Pequeñas señales de que la guerra ya ha comenzado.
Pero, aún más. Algunos sabios afirman y lo comentan en voz muy baja, que nunca hemos ganado ninguna guerra, que eso es sólo una ilusión que nos hacen creer nuestros oscuros hermanos y que en verdad somos nosotros quienes vivimos presos en un espejo, condenados por la eternidad a repetir los movimientos, los gestos y las miradas de los oscuros, que hace mucho tiempo, tanto que la memoria no alcanza a medir, ganaron su guerra y nos dejaron aquí, presos, con la sola rebeldía de unas pocas palabras que nos podrán permitir, algún día, quizás, empezar por no mover una mano, no acompañar un giro, no obedecer a una mirada.
miércoles, 20 de agosto de 2008
¿Cuándo te vuelves loco?
Hacia el 2003 me tocó leer en algún foro:
"You know the world is going crazy When:
The best rapper is a white guy,
The best golfer is a black guy,
The Swiss hold the America's Cup,
France is acussing United States of arrogance
and Germany doesn't want to go to war."
Hace menos tiempo me tocó oír al comediante argentino Enrique Pinti en su recomendadísima "Salsa Criolla":
"¿Cómo se fueron a la mierda ustedes?"
"De a poco -le dije-, de a poco... cómo se va la gente más normal y más sana. Un día te estás peinando, te quedás con cuatro pelos en el peine, cinco pelos, seis pelos, y cuando parás a mirar, ya estás pelado! Y no sabes cómo carajos fue."
¿Cuándo retrocedimos tanto?? En términos de mundo hablo, otro día hablamos de "política" interna... pero en medio de unos JJOO llenos de magia, ilusiones y edades falsificadas, nos enteramos que Rusia invadió Georgia (Osetia del Sur para ser más específicos), que la Unión Europea se encuentra dividida frente a esta situación, y que EEUU -preocupado, por supuesto, por el destino del petróleo georgiano más que nada- se manifiesta en contra de este intervencionismo, pero es incapaz de intervenir por vías diplomáticas. Me suena tan al mundo pre 1990, me trae a la mente tanto a Chamberlain y Hitler, en fin, recuerda muchísimo a todas las rencillas políticas del siglo XX que muchos esperábamos haber dejado atrás.
Siendo más concretos, pensemos en todos los países a la vez: ¿Cómo lo hacemos? ¿Cuán difícil es realmente aprender de los errores pasados? Se supone que de los errores se aprende. Que ni los caballos tropiezan dos veces con la misma piedra. La doble elección de Clinton (it's the economy, stupid) y la doble de Bush nos hicieron ver que algo estaba muy mal desde la testera misma. Y del cuello poara abajo tampoco estamos decepcionando: quedan las Cubas, las Venezuelas, las Colombias, los Zimbabwes. Perú, Chile y Argentina. ¿Cómo nos la vamos arreglando, poco a poco, para caer en el mismo marco histórico de las guerras del siglo pasado?? Prosigo más adelante...
"You know the world is going crazy When:
The best rapper is a white guy,
The best golfer is a black guy,
The Swiss hold the America's Cup,
France is acussing United States of arrogance
and Germany doesn't want to go to war."
Hace menos tiempo me tocó oír al comediante argentino Enrique Pinti en su recomendadísima "Salsa Criolla":
"¿Cómo se fueron a la mierda ustedes?"
"De a poco -le dije-, de a poco... cómo se va la gente más normal y más sana. Un día te estás peinando, te quedás con cuatro pelos en el peine, cinco pelos, seis pelos, y cuando parás a mirar, ya estás pelado! Y no sabes cómo carajos fue."
¿Cuándo retrocedimos tanto?? En términos de mundo hablo, otro día hablamos de "política" interna... pero en medio de unos JJOO llenos de magia, ilusiones y edades falsificadas, nos enteramos que Rusia invadió Georgia (Osetia del Sur para ser más específicos), que la Unión Europea se encuentra dividida frente a esta situación, y que EEUU -preocupado, por supuesto, por el destino del petróleo georgiano más que nada- se manifiesta en contra de este intervencionismo, pero es incapaz de intervenir por vías diplomáticas. Me suena tan al mundo pre 1990, me trae a la mente tanto a Chamberlain y Hitler, en fin, recuerda muchísimo a todas las rencillas políticas del siglo XX que muchos esperábamos haber dejado atrás.
Siendo más concretos, pensemos en todos los países a la vez: ¿Cómo lo hacemos? ¿Cuán difícil es realmente aprender de los errores pasados? Se supone que de los errores se aprende. Que ni los caballos tropiezan dos veces con la misma piedra. La doble elección de Clinton (it's the economy, stupid) y la doble de Bush nos hicieron ver que algo estaba muy mal desde la testera misma. Y del cuello poara abajo tampoco estamos decepcionando: quedan las Cubas, las Venezuelas, las Colombias, los Zimbabwes. Perú, Chile y Argentina. ¿Cómo nos la vamos arreglando, poco a poco, para caer en el mismo marco histórico de las guerras del siglo pasado?? Prosigo más adelante...
lunes, 2 de junio de 2008
Los errores de Yahoo y Altavista
En vista al notable éxito que convirtió a Google no sólo en el buscador más exitoso de todos los tiempos en Internet sino a convertirse en un verdadero "valor agregado" de éste, volviéndose el producto genérico de búsqueda de datos en muchísimos ámbitos. En mi caso, me sería difícil concebir mi navegación por Internet sin la utilización de Google para, mediante un par de palabras claves, encontrarme con una variedad impresionante de temas de mi interés. Desde hace poco estoy empezando a utilizar el Ecoogler, versión "ecológica" del buscador, y de momento los resultados son satisfactorios.
Este éxito, no obstante, no debe cegar a los ejecutivos de Google en su desarrollo como empresa. Si bien es cierto que hechos como la fallida fusión entre Yahoo y Microsoft le han dado una ventaja envidiable en este mercado, es muy importante que conozca los errores que cometieron sus competidores anteriores, es decir, las razones de sus fracasos. Emblemático es el caso de Altavista, un buscador muy respetado en su momento que fue rápidamente desplazado por Yahoo! ¿Cuál fue el problema? El diseño del buscador de Altavista estaba demasiado enfocado en los programadores (Webmasters), y no constituía la alternativa más conveniente para el usuario promedio. Asimismo, el tagging de Altavista se hizo rápidamente manipulable por los usuarios, lo que significó una merma importante a su credibilidad de mercado. Por estas y otras razones, Altavista rápidamente fue perdiendo terreno en manos de Yahoo.
¿Qué pasó, entonces, con Yahoo? Sucede que el gigante abierto a las acciones se enfocó, quizás excesivamente, en su estructura corporativista, que el foco terminó yéndose hacia el mundo de las finanzas y las necesidades de los ejecutivos. Los marketeros, hasta cierto punto, fueron dejados de lado en su prioridad de hacer crecer a la empresa en el mundo de los buscadores de internet, y Google fue muy astuto en aprovechar este vacío.
¿Qué queda para Google, pues, en el futuro, si quiere consolidarse en este mercado? Es muy importante que no pierda el enfoque en su norte como empresa y como producto, que conozca perfectamente las necesidades del mercado y del individuo que participa en éste, lea adecuadamente los contextos en los que se llevan a cabo sus decisiones y la realidad global de la red, y que nunca -nunca- vea al mercado como un commodity.
Este éxito, no obstante, no debe cegar a los ejecutivos de Google en su desarrollo como empresa. Si bien es cierto que hechos como la fallida fusión entre Yahoo y Microsoft le han dado una ventaja envidiable en este mercado, es muy importante que conozca los errores que cometieron sus competidores anteriores, es decir, las razones de sus fracasos. Emblemático es el caso de Altavista, un buscador muy respetado en su momento que fue rápidamente desplazado por Yahoo! ¿Cuál fue el problema? El diseño del buscador de Altavista estaba demasiado enfocado en los programadores (Webmasters), y no constituía la alternativa más conveniente para el usuario promedio. Asimismo, el tagging de Altavista se hizo rápidamente manipulable por los usuarios, lo que significó una merma importante a su credibilidad de mercado. Por estas y otras razones, Altavista rápidamente fue perdiendo terreno en manos de Yahoo.
¿Qué pasó, entonces, con Yahoo? Sucede que el gigante abierto a las acciones se enfocó, quizás excesivamente, en su estructura corporativista, que el foco terminó yéndose hacia el mundo de las finanzas y las necesidades de los ejecutivos. Los marketeros, hasta cierto punto, fueron dejados de lado en su prioridad de hacer crecer a la empresa en el mundo de los buscadores de internet, y Google fue muy astuto en aprovechar este vacío.
¿Qué queda para Google, pues, en el futuro, si quiere consolidarse en este mercado? Es muy importante que no pierda el enfoque en su norte como empresa y como producto, que conozca perfectamente las necesidades del mercado y del individuo que participa en éste, lea adecuadamente los contextos en los que se llevan a cabo sus decisiones y la realidad global de la red, y que nunca -nunca- vea al mercado como un commodity.
lunes, 12 de mayo de 2008
Los Prosumers y el RPG Maker
Desde el Pong hasta los sistemas recientes del Wii, el mundo de los videojuegos ha sido un mercado en constante innovación, no sólo en las tramas de los juegos sino también en las gráficas y en las diversas opciones de juego que se permiten. Increíblemente, la añorada idea otrora futurista de "cascos de realidad virtual" ya ha sido repentinamente dejada atrás y en este momento podría considerarse casi obsoleta. No obstante, un aspecto distinto no ha sido particularmente analizado por los mercados de videojuegos, y si se ha hecho analizar debo decir que -me parece- no se han terminado de aprovechar las potencialidades del área. Me refiero al mercado del prosumer, al cliente que, con unas pocas armas técnicas, es capaz de desarrollar un videojuego de calidad, usando simplemente las bases de programación tradicionales de otros juegos. Tenemos en ese jugador a un nuevo ejemplo de Prosumer.
Programas tales como el RPG Maker le han otorgado al consumidor la capacidad no sólo de replicar juegos clásicos, sino que además de crear sus propias historias y tramas y terminar desarrollando nuevas versiones para el juego. Estas son jugadas por amigos primeramente, aunque el efecto boca a boca es fuerte y muchas de estas "versiones fan fiction" de videojuegos que han logrado cierto éxito han sido ya probadas y aprobadas por miles de persona. Estos productores-consumidores le están dando una nueva dimensión a la estructura del mercado de videojuegos, y es un aporte que no puede dejarse de lado. En particular, dejo el ejemplo del RPG Maker y su publicidad pues fue el único de estos programas que yo utilicé cuidadosamente, intentando conocer cada uno de los aspectos del juego...
Programas tales como el RPG Maker le han otorgado al consumidor la capacidad no sólo de replicar juegos clásicos, sino que además de crear sus propias historias y tramas y terminar desarrollando nuevas versiones para el juego. Estas son jugadas por amigos primeramente, aunque el efecto boca a boca es fuerte y muchas de estas "versiones fan fiction" de videojuegos que han logrado cierto éxito han sido ya probadas y aprobadas por miles de persona. Estos productores-consumidores le están dando una nueva dimensión a la estructura del mercado de videojuegos, y es un aporte que no puede dejarse de lado. En particular, dejo el ejemplo del RPG Maker y su publicidad pues fue el único de estos programas que yo utilicé cuidadosamente, intentando conocer cada uno de los aspectos del juego...
lunes, 5 de mayo de 2008
Ebooks
Para el siguiente post, pueden ver lo mismo en este blog, el de Ignacio Arce, o el de Raul Saa.
Como grupo hemos pensado en trabajar en el mercado de los libros, puesto que aun cuando existen varias ofertas para hacer llegar estos a los consumidores a través de medios de distribución de Internet. (Ya sea Amazon, o paginas para descargar ebooks), nuestro plan es hacer esto mas rentable, y mas directo para los escritores, poder subir rápidamente sus libros a Internet, y para los consumidores que sea mas fácil ubicar sus libros, y así aprovechar el long tail, y poner al alcance de todos, todos los libros disponibles en el mundo. Para esto hemos barajado las siguientes opciones:
1) Modificar la estructura del producto y, por consiguiente, del mercado (por ejemplo vender libros por capítulos por Internet, a distintos precios dependiendo del capítulo y del tipo de libro, desarrollar una estructura de libros menos replicable, promocionar los escritores y textos dinámicos (estilo wikipedia, modificables a decisión del autor, etc.).
2) Modificar según suscripciones a programas y sistemas de literatura (instaurar un sistema peer to peer con tarifa por suscripción, suscripción a servicios inteligentes que envíen paquetes de libros a usuarios que deseen títulos de ese género, etc.)
3) Modificar la estructura de publicidad de los libros y sus autores (videoconferencias financiadas por publicidad, publicidad a libros a través de páginas ad-hoc interesadas en promocionarlas, desarrollar tags de compra a las menciones del producto, etc.)
Y un caso especial es el caso de las enciclopedias, puesto que dada la competencia con Wikipedia. No seria muy rentable poner enciclopedias dinámicas en Internet, ya que nadie estaría dispuesto a pagar por ellas, sin embargo, si seria rentable satisfacer con enciclopedias dinámicas a las universidades, que no pueden ocupar Wikipedia como fuentes para los trabajos, por lo que estarían dispuestas a pagar por estar suscritas a sistemas dinámicos de enciclopedias virtuales, de modo de satisfacer a los requerimientos de sus alumnos.
Como grupo hemos pensado en trabajar en el mercado de los libros, puesto que aun cuando existen varias ofertas para hacer llegar estos a los consumidores a través de medios de distribución de Internet. (Ya sea Amazon, o paginas para descargar ebooks), nuestro plan es hacer esto mas rentable, y mas directo para los escritores, poder subir rápidamente sus libros a Internet, y para los consumidores que sea mas fácil ubicar sus libros, y así aprovechar el long tail, y poner al alcance de todos, todos los libros disponibles en el mundo. Para esto hemos barajado las siguientes opciones:
1) Modificar la estructura del producto y, por consiguiente, del mercado (por ejemplo vender libros por capítulos por Internet, a distintos precios dependiendo del capítulo y del tipo de libro, desarrollar una estructura de libros menos replicable, promocionar los escritores y textos dinámicos (estilo wikipedia, modificables a decisión del autor, etc.).
2) Modificar según suscripciones a programas y sistemas de literatura (instaurar un sistema peer to peer con tarifa por suscripción, suscripción a servicios inteligentes que envíen paquetes de libros a usuarios que deseen títulos de ese género, etc.)
3) Modificar la estructura de publicidad de los libros y sus autores (videoconferencias financiadas por publicidad, publicidad a libros a través de páginas ad-hoc interesadas en promocionarlas, desarrollar tags de compra a las menciones del producto, etc.)
Y un caso especial es el caso de las enciclopedias, puesto que dada la competencia con Wikipedia. No seria muy rentable poner enciclopedias dinámicas en Internet, ya que nadie estaría dispuesto a pagar por ellas, sin embargo, si seria rentable satisfacer con enciclopedias dinámicas a las universidades, que no pueden ocupar Wikipedia como fuentes para los trabajos, por lo que estarían dispuestas a pagar por estar suscritas a sistemas dinámicos de enciclopedias virtuales, de modo de satisfacer a los requerimientos de sus alumnos.
lunes, 28 de abril de 2008
Weapons of mass colaboration
Me quedó dando vueltas el término y pensé en lo importante que puede volverse la participación de "los expertos de afuera" en situaciones de emergencia, sean radio o video aficionados o expertos amateurs de otras áreas. Recuerdo en particular mi 11 de Septiembre del 2001: en mi colegio estábamos en época de aniversario y había competencia de alianzas, no obstante un compañero de curso tenía a su madre en Nueva York, y pasó un mal rato intentando comunicarse en un momento en que todas las instancias de comunicación estaban bloqueadas. En un momento tan crucial, la única información de primera fuente que pudo obtenerse en un principio (y fue aquella a la que CNN, CBS, etc. acudieron), fueron los radio y video aficionados. En un momento tan crucial, ellos fueron los únicos que, pese a no estar -ninguno lo estaba- preparados para la ocasión, fueron capaces de igualmente informar al mundo de lo que pasaba. Creo firmemente que la red global tendría muchos más agujeros de los que tiene hoy en día si no fuera por la participación de estos "agentes de colaboración masiva"...
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